手游大行其道 韩国玩家表达对G
韩国游戏展G-于11月12日开幕,这几天的展会看来今年的重点从端游转移到了手游。对于这种现象,韩国玩家对此也表达了自己的看法,一起来看看吧。
1.你最喜欢哪款游戏?理由是什么?
★特别喜欢的《救世之树》,因为之前有玩过《仙境传说》,《救世之树》让我想起了仙境传说的那种感觉,回忆起以前玩游戏的事情
★虽然是奔着《HIT》来的,而且《HIT》也作为展出的重头戏,但是试玩之后感觉并没有有什么独特之处。
★最喜欢的《全职大师》,我觉得该游戏的类型非常新颖,比如角色可以替换,并且非常多样,既有PVP又有PVE的模式也很赞。 ★没有特别喜欢的,如果非要说的话,那就《极品飞车:边缘》吧。
★我觉得《全职大师》不错,看了宣传视频,感觉非常帅气。我比较看好职业的多样化和技能的组合这两个方面。
★最喜欢主机游戏区展出的那些游戏,不过那边队伍太长了,没有能体验到。喜欢《萌兽学院》,因为人物范围技能比较多,战斗时的锁定敌人也比较轻松。比较喜欢主机区的《刺客信条:枭雄》,但是有点贵,还要攒钱才能买。
★今年最喜欢《HIT》怎么玩韩国手游,虽然是手游,但给人一种端游的感觉。画面也很好。
★我喜欢《街霸5》。
★都很喜欢,如果每个都能试玩就好了,最喜欢《萌兽学院》,因为本来就特别特别特别喜欢的游戏(说到这里,受访的妹子做出了一个非常夸张的手势),加上游戏角色非常可爱。
★比较喜欢《失落的方舟》,这次来竟然没有,真让人遗憾。
★最喜欢的《突击风暴2》,因此1代获得了很大的成功,不知道2会不会呢?平时也比较喜欢玩FPS游戏。
2.你对今年的印象如何?
★感觉今年的手游从展示到试玩都很不错,展台方面感觉和两家独大,其他展台显得微不足道,对此感到非常遗憾。
★虽然知道这次没有什么好的参展作品怎么玩韩国手游,刚开始就没有期待,但到了现场之后还是感觉很失望。活动也没有意思,非常无聊。比去年还没意思,去年的参展作品怎么说还是不错的(这位受访者从采访开始就带着一种无奈绝望的表情)
★6年前我参加过G-STAR,感觉比那时候规模小了很多。
★因为没来过,所以这次满怀期待而来吗,但感觉没有什么可看的,非常失望。
★感觉今年的展位和周边比去年多,今年的G-STAR有很多看点。
★第一次来G-STAR,感觉很不错。我是的粉丝,这次的展台非常大,我很开心。
★我连续来了3年,感觉每年的规模都有所增长,并且游戏也变得多了,感觉很好。
★我今年第一次来,没想到这么大啊怎么玩韩国手游,还有很多不知道的游戏。
★感觉手游的比重比端游多了好多。
★今年是第二次来,感觉端游的比重大幅度下降。个人觉得G-STAR端游多一点会比较好,但手游却这么多..
3.你认为手游会取代端游吗?
★我认为手游只是来打发时间的,如果把手游当做主体来玩的话,会觉得让人觉得比较可惜。
★这次展会主要是以手游为主,加上智能机的发展,手游也慢慢壮大了。如果把开发手游的钱来开发端游,那么端游的质量也会提升吧。
★虽然手机游戏的质量有所提高,但端游依然占据了一大部分市场。另外主机游戏也在发展,可能会对端游产生影响。
★手游虽然很有人气,但感觉端游不会死。
★我在想,未来会不会没有手游端游的概念,就是手游跟端游可以进行联动,使得平台的概念模糊。
★会吧,随着智能机的发展,以后会有很多质量优秀的手游产品出现。
★现在有很多新手游,应该会吧。
★会的,一旦手游的画面提升到跟端游一样,并且大量推出的话。
★我觉得手游有局限性,比如没有键盘,所以不能代替端游的吧。
★这个问题的话,要看个人取向,有的喜欢手游,有的喜欢端游。
手机游戏崛起的势态看起来确实势不可挡,但是相信端游并不会因此而一蹶不起。
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