星际拓荒是一款冒险解谜游戏,玩家需要在各个星球之间解开游戏中的秘密,其中黑棘星是最神秘的星球之一,种子在其内部发芽并将星球整个撑开,这颗星球上有很多可以供供玩家探索的内容,下面一起来看看吧。

黑棘星,一颗被巨型藤蔓撕裂的行星,内部为零重力,空气及其稀薄,充满雾气,内部的原住民经常会点外卖

刚开始玩的时候,一看地图,哇黑棘星好帅好想去,费老劲把飞船开进去了,然后我就傻了,屁都没有就三个白点一个红点,当时还总是忘用侦察兵就随便去了一个白点,就是在入口处看离红点最近的那个白点,结果控制不好没刹住车直接跟安康鱼撞脸,瞬间去世。

然后黑棘星就再没去过

第二次去黑棘星已经是把其他的星球全部探索完了,没啥能探索的了,只能硬着头皮再去黑棘星

第二次就学乖了,先用侦察兵看一下每一个光点的情况然后再去,还是随便选了个不是安康鱼的白点,刚进去的时候感觉很奇怪,没有藤蔓,整个树洞只有一个白点,侦察兵发现是安康鱼然后就绕着那个安康鱼绕了一圈,这个时候才发现问题的严重性,这个树洞里没有通往下一个树洞的白点,唯一的白点就是安康鱼,去过黑棘星的都知道,进树洞之后你的入口不会发光,也就是不可见的,只有你离的很近才会发现这是个出口,当时就在那个没有出口的树洞里迷路了,被困死在这个树洞里,旁边总有一个安康鱼,找了好长时间找不到出路还怕随时被鱼吃,woc那种压抑感超级难受。

之后在b站逛了一圈发现所有的攻略只告诉你费尔德斯巴,逃生舱和母舰怎么找,其余的情况都很少,所以我在通关之后打算完整探索一遍黑棘星然后做一篇专栏发出来给那些同样在黑棘星各种迷路的同志们看一看。

这里我给各个节点的命名都是 wiki上的命名,看懂就好

黑棘星中有很多的节点,大概总结为两种:特征节点和剧情节点

特征节点:

1.死角节点:这个节点就是我迷路的节点,整个黑棘星只有一个,进入之后几乎没有藤蔓,内含一个白点,为安康鱼,只能通过入口退出

2.递归节点:这种节点在黑棘星十分常见,很多树洞都是递归节点,这种节点与死角节点很像,区别就是比死角节点多一个树洞,这个树洞会导向本身,从这个树洞进去会在递归节点无限循环,该节点只有一个安康鱼,只能从来时的入口退出递归

剧情节点:

1.费尔德斯巴的营地节点:营地节点中有一个死掉的安康鱼,安康鱼中有费尔德斯巴的营地和一个黑棘种子,该种子会导向营地节点本身,而在木炉星的黑棘种子也可以导向营地节点。营地节点只能通过入口退出,或者弃船从空心藤蔓退出,按照剧情来看营地节点其实也是一个递归节点,但是由于递归节点中的树洞还未长成,仍是种子形态,而在种子形态时递归节点的安康鱼吞下种子,而种子逐渐长大将安康鱼撕裂,形成营地节点

2.费尔德斯巴的迷宫节点:该节点内含9个白点,中心的强光白点为黑棘种子,导向营地节点,与种子连成一线的另外两个白点均会发出费尔德斯巴的口琴信号,这两个白点均是树洞,都导向营地节点,剩余六个节点均为递归节点,迷宫节点没有安康鱼

3.逃生舱节点:该节点中有两个白点和一个红点,白点均为安康鱼,红点导向巢穴节点,逃生舱节点中有一段螺旋状藤蔓,中间可以找到挪麦3号逃生舱,顺着逃生舱旁边的信标可以找到全是挪麦尸体的一个黑棘种子,该种子导向母舰节点,逃生舱节点内浮冰较多,谨防撞击

4.母舰节点:母舰节点本质为死角节点,区别为无亮点,也没有安康鱼,内部有挪麦母舰,内部没有亮点也是导致从外部看母舰节点不发光的原因,该节点只能通过入口退出

5.巢穴节点:巢穴节点的最大特征是发出耀眼的红光,该红光来自于巢穴节点内部的安康鱼卵,巢穴节点内部空间非常大,共有5个安康鱼,其中三个总是守在入口处,另外两个分布在鱼卵旁,鱼卵旁有4个树洞,其中三个发光,均导向递归节点,最后一个不发光,为母舰节点

6.彩蛋节点:菜单节点为一个黑棘种子,本身不发光,该种子导向另一个名叫的游戏场景,算是致敬,该彩蛋节点在递归节点之中,进入递归节点时将递归树洞与安康鱼连线,彩蛋节点就在安康鱼的对角线上,该树洞贴近递归节点的墙壁,关于该彩蛋详情可见这个视频,别的UP发的

7.中心节点:中心节点为黑棘星本身,进入黑棘星即为进入中心节点,该节点含有4个白点和一个红点,红点为巢穴节点,离巢穴节点最近的白点是安康鱼,其余的白点分别为迷宫节点,死角节点,逃生舱节点,只能通过入口退出,即退出黑棘星

这些东西都是我送过无数次外卖才探索出的内容,希望可以帮到路痴玩家(你再骂)探索黑棘星,如有不正确的地方或是有漏掉的地方欢迎指正